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                      虛擬現實技術存誤區 體感操作并非取代鼠標

                             隨著可穿戴設備逐步在科技產業升溫,體感技術正成為當下創業的熱點方向,體感外設、體感操作系統等成為這一波創業的代表產品。騰訊科技對話欄目Connector特邀諾亦騰科技公司首席技術官戴若犁、Leap Motion CEO 邁克·巴克沃德Michael Buckwald,探討中美體感智能外設與技術的熱點,并就創業中的挑戰與困惑展開深度對話。

                      以下是對話摘要:


                      1、體感操作并非要取代鼠標

                            如果你要取代鼠標和鍵盤肯定會失敗,用戶不會把我們當鼠標鍵盤的替代品,這很重要。因為操作系統就是為鼠標鍵盤設計已經進化了20多年,上面有一些特別小的按鍵,對我們來說不是要取代鍵盤和鼠標的操作,而是要做一些現在大家還沒有做的事情。我們想要改變用戶的使用習慣,做一些新的事情。我們不想把廣義的動作或手勢控制具體化。


                      2、澄清裁員傳聞

                            說到員工減少我們現在有100人之前有110多人,只減少了10%。減少不多,因為我們覺得自己在膨脹。之前為了趕產品,我們在四五個月內員工翻倍,招了一些比較弱的員工,或不符合企業文化的人。雖然能力都還可以 但不夠好,所以我們做了一個艱難的決定。新聞說Leap Motion銷量縮水,這些被報道夸大了。之前我被問到賣出了多少產品,我不太清楚數據就說可能是50萬到500萬臺,只是為了表達銷量的不確定性,我們對現在的銷量很滿意。


                      3、堅持獨立發展,不被收購
                            我們還是專注于獨立發展,雖然Leap產品已經很棒 但我們還處于非常早期的階段,但我們的產品功能、應用和開發者都在以指數級別增長,我們的要改進的不僅是PC,電腦僅僅是冰山一角。


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